MEDIA PEMBELAJARAN QAWAD AS-SHORFIYAH MENGGUNAKAN KITAB NADZAMUL MAQSUD DI TAMHIDIYAH MA’HAD ALY NURUL JADID BERBASIS ANDROID

Basith, Abdul (2018) MEDIA PEMBELAJARAN QAWAD AS-SHORFIYAH MENGGUNAKAN KITAB NADZAMUL MAQSUD DI TAMHIDIYAH MA’HAD ALY NURUL JADID BERBASIS ANDROID. Other thesis, UNIVERSITAS NURUL JADID.

[thumbnail of Skripsi_13013096_Abdul Basith_IF.pdf] Text
Skripsi_13013096_Abdul Basith_IF.pdf
Restricted to Registered users only

Download (4MB)

Abstract

Basith, Abdul. 2018. Pengembangan Media Pembelajaran Qawaid As-Shorfiyah Berdasarkan Kitab Nadzam Al-Maqsud Berbasi Android. Skripsi, Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Nurul Jadid Paiton Probolinggo. Pembimbing: (I) Moh. Jasri, M.Kom., (II) M. Fadilurrahman, M.Kom.

Kata Kunci: Media Pembelajaran, Qawaid as-Shorfiyah, Kitab Nadzam al-Maqsud, Android, Waterfall.

Penelitian dalam skripsi ini dilatarbelakangi oleh tingginya penetrasi penggunaan smartphone di masyarakat modern untuk mendukung efisiensi aktivitas sehari-hari, termasuk dalam sektor pemrosesan edukasi. Dalam mengoptimalkan proses pembelajaran agama secara mandiri, diperlukan inovasi instrumen bantu pembelajaran digital berbasis multimedia dan mobile. Fokus utama penelitian ini adalah merancang dan membangun aplikasi media pembelajaran tata bahasa Arab (Qawaid as-Shorfiyah) dengan mengadopsi materi dari kitab Nadzam al-Maqsud berbasis Android. Kitab Nadzam al-Maqsud sendiri merupakan karya monumentasi dari Syekh Muhammad bin Abdur Rahman ath-Thohthawi (W. 1303 H) yang mengonversi teks matan al-Maqsud fi Ilm Shorof—yang dinisbatkan sebagai karya Imam Abu Hanifah—ke dalam struktur bait syair (nadzam) untuk mempermudah pemahaman ilmu sharaf sebagai pasangan dari ilmu nahwu. Berkesesuaian dengan perancangan arsitektur perangkat lunak yang sistematis, penelitian ini menerapkan model pengembangan Waterfall. Model ini dipilih karena menyajikan struktur siklus hidup pengembangan sistem yang linier dan teratur sehingga mempermudah kejelasan pada setiap tahapannya. Tahapan implementasi teknis diejawantahkan ke dalam pemodelan alur sistem (System Flowchart Main Menu) serta perancangan desain antarmuka (user interface). Hasil akhir dari penelitian ini berupa aplikasi mobile edukatif yang menyajikan navigasi komprehensif yang meliputi ragam fitur interaktif, antara lain: halaman utama, tombol macam-macam fi'il, pembagian fi'il, macam-macam sighat, macam-macam bina', kaidah i'lal, visualisasi tasrifan, bait Nadzam al-Maqsud, serta menu informasi dan profil pengembang.

Item Type: Thesis (Other)
Subjects: B Philosophy. Psychology. Religion > BP Islam. Bahaism. Theosophy, etc
P Language and Literature > PJ Semitic
Q Science > QA Mathematics > QA75 Electronic computers. Computer science
Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software
Divisions: Fakultas Teknik > S1 Teknik Informatika
Depositing User: Saiful Ghazi
Date Deposited: 13 Jun 2026 03:39
Last Modified: 13 Jun 2026 03:39
URI: https://repository.unuja.ac.id/id/eprint/3526

Actions (login required)

View Item View Item