APLIKASI PROFIL MADRASAH ALIYAH DARUL LUGHAH WAL KAROMAH MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID

Nisak, Maidatun (2018) APLIKASI PROFIL MADRASAH ALIYAH DARUL LUGHAH WAL KAROMAH MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID. Other thesis, UNIVERSITAS NURUL JADID.

[thumbnail of Skripsi_14013470_Maidatun Nisak_IF.pdf] Text
Skripsi_14013470_Maidatun Nisak_IF.pdf
Restricted to Registered users only

Download (5MB)

Abstract

Kata Kunci: Augmented Reality (AR), Informasi Profil, Brosur Promosi, Unity 3D, Android.

Strategi pemasaran dan penyampaian informasi profil lembaga pendidikan saat ini umumnya masih mengandalkan media cetak konvensional berupa brosur dua dimensi (2D). Di Madrasah Aliyah Darul Lughah Wal Karomah, penggunaan brosur cetak dinilai kurang optimal dalam menggambarkan detail fasilitas fisik sekolah secara komprehensif, sehingga informasi yang ditangkap calon siswa sangat terbatas dan brosur sering kali diabaikan setelah dibaca sekilas. Untuk meningkatkan daya tarik promosi, diperlukan sebuah terobosan visual inovatif yang mampu mentransformasikan informasi statis menjadi interaktif. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi profil Madrasah Aliyah Darul Lughah Wal Karomah berbasis Android dengan mengimplementasikan teknologi Augmented Reality (AR). Berbeda dengan Virtual Reality yang menggantikan realitas sepenuhnya, teknologi AR bekerja dengan memproyeksikan objek maya tiga dimensi (3D) ke dalam lingkungan nyata secara real-time. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah model linear sekuensial (Waterfall), dengan menerapkan Unified Modelling Language (UML) sebagai instrumen perancangan arsitektur perangkat lunak. Aplikasi ini dibangun menggunakan game engine Unity 3D dan bahasa pemrograman C#. Sistem bekerja dengan memanfaatkan brosur cetak sebagai penanda (marker) unik yang ditangkap oleh kamera smartphone, lalu memprosesnya menjadi output visual berupa model maket gedung sekolah 3D, informasi profil, galeri foto kegiatan, serta capaian prestasi lembaga. Hasil akhir penelitian ini membuktikan bahwa integrasi teknologi AR mampu menciptakan media iklan sekolah yang lebih interaktif, hidup, dan informatif bagi masyarakat luas.

Item Type: Thesis (Other)
Subjects: L Education > LB Theory and practice of education
Q Science > QA Mathematics > QA75 Electronic computers. Computer science
Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software
T Technology > TK Electrical engineering. Electronics Nuclear engineering
Divisions: Fakultas Teknik > S1 Teknik Informatika
Depositing User: Saiful Ghazi
Date Deposited: 15 Jun 2026 07:16
Last Modified: 15 Jun 2026 07:16
URI: https://repository.unuja.ac.id/id/eprint/3600

Actions (login required)

View Item View Item