SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI PEMAIN SEPAK BOLA MENGGUNAKAN METODE LINIER PROGRAMMING (STUDI KASUS : KONI LUMAJANG)

Hasib, Abdul (2018) SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI PEMAIN SEPAK BOLA MENGGUNAKAN METODE LINIER PROGRAMMING (STUDI KASUS : KONI LUMAJANG). Other thesis, UNIVERSITAS NURUL JADID.

[thumbnail of Skripsi_14013531_Abdul Hasib_IF.pdf] Text
Skripsi_14013531_Abdul Hasib_IF.pdf
Restricted to Registered users only

Download (2MB)

Abstract

Hasib, Abdul. 2018. Sistem Pendukung Keputusan Seleksi Pemain Sepak Bola Menggunakan Metode Linear Programming (Studi Kasus: KONI Lumajang). Skripsi, Program Studi Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Nurul Jadid Paiton Probolinggo. Pembimbing: (I) Abu Tholib, M.Kom., (II) Eko Purnomo, M.Kom.

Kata Kunci: Sistem Pendukung Keputusan (SPK), Seleksi Pemain, Sepak Bola, Linear Programming.

Seleksi pemain sepak bola merupakan tahapan krusial untuk menjaring atlet berbakat yang sesuai dengan kebutuhan tim, salah satunya pada Komite Olahraga Nasional Indonesia (KONI) Kabupaten Lumajang. Namun, proses seleksi yang berjalan saat ini masih dilakukan secara manual dan konvensional. Pendekatan tersebut berdampak negatif bagi perkembangan tim karena rentan memicu tindakan kecurangan, memiliki unsur subjektivitas yang tinggi dalam penilaian, serta pengelolaan dokumentasi data fisik yang rawan rusak atau hilang. Jika tidak segera ditangani, permasalahan ini dapat merugikan kualitas kompetitif tim dalam jangka panjang. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan Sistem Pendukung Keputusan (SPK) perekrutan pemain sepak bola di KONI Lumajang dengan menerapkan metode Linear Programming. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian non-pengembangan (non-developmental research) untuk mengevaluasi fungsionalitas komputasi matematis pada sistem seleksi. Metode Linear Programming dalam sistem ini dioptimalkan untuk melakukan penilaian objektif berdasarkan parameter performa yang tepat dan terukur. Sistem ini mampu mengkalkulasi dan menghasilkan peringkat nilai tertinggi sebagai rekomendasi bagi pelatih dalam menempatkan pemain pada posisi ideal secara terkomputerisasi. Hasil penelitian membuktikan bahwa implementasi SPK dengan metode Linear Programming membuat proses seleksi menjadi lebih mudah, cepat, dan akurat. Berdasarkan analisis perhitungan nilai delta pada lima kriteria seleksi yang ditetapkan, sistem berhasil merumuskan standar minimal kompetensi atlet. Pengujian menunjukkan bahwa seluruh peserta seleksi dinyatakan lolos karena perolehan akumulasi skor akhir mereka berhasil melampaui batas standar minimal yang telah ditentukan oleh sistem.

Item Type: Thesis (Other)
Subjects: G Geography. Anthropology. Recreation > GV Recreation Leisure
Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software
T Technology > TK Electrical engineering. Electronics Nuclear engineering
Divisions: Fakultas Teknik > S1 Teknik Informatika
Depositing User: Saiful Ghazi
Date Deposited: 17 Jun 2026 06:57
Last Modified: 17 Jun 2026 06:57
URI: https://repository.unuja.ac.id/id/eprint/3641

Actions (login required)

View Item View Item