MEDIA PEMBELAJARAN TUNTUNAN WUDHU’ MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID

Aminullah, Muhammad (2019) MEDIA PEMBELAJARAN TUNTUNAN WUDHU’ MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID. Other thesis, UNIVERSITAS NURUL JADID.

[thumbnail of Skripsi_15014041_Muhammad Aminullah_IF.pdf] Text
Skripsi_15014041_Muhammad Aminullah_IF.pdf
Restricted to Registered users only

Download (8MB)

Abstract

Wudhu merupakan ibadah bersuci dengan menggunakan air suci mensucikan pada anggota badan tertentu seperti wajah, kedua tangan, kepala, dan kedua kaki sebagai syarat sah sebelum melaksanakan salat. Pengenalan tata cara wudhu sejak usia dini sangat krusial agar anak terampil berwudhu secara tertib sesuai dengan syariat Islam. Selama ini, pembelajaran wudhu yang dilakukan oleh orang tua maupun guru di sekolah masih didominasi oleh metode demonstrasi langsung secara berulang atau menggunakan gambar dua dimensi (2D) statis pada lembar peraga buku agama. Keterbatasan media konvensional ini menyebabkan anak-anak kurang antusias serta kesulitan memvisualisasikan sudut pandang gerakan membasuh secara mendetail. Penelitian ini bertujuan untuk memecahkan permasalahan tersebut dengan mengembangkan aplikasi media pembelajaran tuntunan tata cara wudhu berbasis Augmented Reality (AR) pada perangkat Android. Metode pengembangan perangkat Lunak menerapkan model Waterfall yang berjalan secara linier dan sekuensial. Desain sistem dimodelkan terstruktur menggunakan Unified Modeling Language (UML) serta diimplementasikan menggunakan game engine Unity, pustaka Vuforia Software Development Kit (SDK), dan bahasa pemrograman C#. Hasil dari penelitian ini berupa aplikasi multimedia interaktif yang mampu memproyeksikan animasi objek tiga dimensi (3D) gerakan wudhu secara real-time disertai dengan audio pelafalan niat dan doa setelah wudhu ketika kamera memindai marker kartu panduan. Implementasi sistem ini berhasil mewujudkan media pembelajaran fikih alternatif yang atraktif, interaktif, praktis, cepat, tepat, dan akurat untuk anak-anak.

Kata Kunci: Media Pembelajaran, Fikih Wudhu, Augmented Reality, Android, Unity, Metode Waterfall.

Item Type: Thesis (Other)
Subjects: B Philosophy. Psychology. Religion > BP Islam. Bahaism. Theosophy, etc
L Education > LB Theory and practice of education
L Education > LC Special aspects of education
T Technology > T Technology (General)
Divisions: Fakultas Teknik > S1 Teknik Informatika
Depositing User: Saiful Ghazi
Date Deposited: 02 Jul 2026 07:48
Last Modified: 02 Jul 2026 07:48
URI: https://repository.unuja.ac.id/id/eprint/3983

Actions (login required)

View Item View Item