Muktafillah, Royhan Mushtofa (2019) PENGEMBANGAN APLIKASI AUGMENTED REALITY DI PEMBELAJARAN BIOLOGI MATERI SISTEM GERAK MANUSIA DAN ANIMASI BERBASIS ANDROID. Other thesis, UNIVERSITAS NURUL JADID.
|
Text
Skripsi_15014145_Royhan Musthofa Muktafillah_IF.pdf Restricted to Registered users only Download (7MB) |
Abstract
Media pembelajaran merupakan perangkat alat bantu yang digunakan oleh pendidik untuk mengoptimalkan proses interaksi dan penyampaian materi kepada peserta didik. Proses pembelajaran biologi mengenai materi sistem gerak manusia di sekolah saat ini umumnya masih mengandalkan media konvensional berupa buku paket teks dan Lembar Kerja Siswa (LKS). Pendekatan tersebut dinilai kurang interaktif dan cenderung menjenuhkan bagi siswa karena visualisasi anatomi tubuh manusia yang disajikan bersifat dua dimensi statis. Seiring dengan pesatnya perkembangan teknologi instruksional, diperlukan sebuah inovasi media pembelajaran alternatif yang adaptif, interaktif, serta dapat diakses secara fleksibel tanpa batasan ruang dan waktu. Penelitian ini bertujuan untuk memecahkan permasalahan tersebut dengan merancang dan mengembangkan aplikasi media pembelajaran biologi materi sistem gerak manusia berbasis Augmented Reality (AR) dan animasi tiga dimensi pada platform Android. Metode pengembangan sistem yang diterapkan dalam penelitian ini adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang terdiri dari enam tahapan terstruktur. Pengujian fungsionalitas perangkat lunak dievaluasi secara menyeluruh menggunakan metode Black-Box Testing. Penelitian ini berhasil menghasilkan aplikasi Augmented Reality interaktif yang kompatibel digunakan pada smartphone Android dengan spesifikasi sistem operasi minimal versi 4.1 (Jelly Bean). Implementasi aplikasi ini terbukti mampu mengintegrasikan unsur teks, gambar, animasi 3D objek tulang atau otot, serta audio penjelasan secara simultan, sehingga mempermudah siswa dalam memahami konsep sistem gerak manusia secara praktis, cepat, tepat, dan akurat.
Kata Kunci: Media Pembelajaran, Sistem Gerak Manusia, Augmented Reality, Android, Metode MDLC, Black-Box Testing.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Subjects: | L Education > LB Theory and practice of education Q Science > Q Science (General) T Technology > T Technology (General) |
| Divisions: | Fakultas Teknik > S1 Teknik Informatika |
| Depositing User: | Saiful Ghazi |
| Date Deposited: | 06 Jul 2026 06:51 |
| Last Modified: | 06 Jul 2026 06:51 |
| URI: | https://repository.unuja.ac.id/id/eprint/4040 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
